Правила
1. Оформление
- прямая речь пишется после тире (желательно также выделять жирным шрифтом)
- действия, описания и прочее в том же духе - без всякого выделения (тем паче без звездочек)
- мысли – курсивом (можно для пущей важности еще и в кавычках)
- длина игрового поста должна быть не менее 4 полных строк
- оффтоп – в слэшах
- можно выделять сообщения нестандартными цветами, но не слишком яркими и не слишком бледными
2. На одного персонажа допускается не более двух сильных артефактов.
3. Соответствуем духу того времени – а именно, приблизительно конец средневекового 13 века. Думаю, нет нужды упоминать о том, что никаких типичных современных словечек и достижений в области науки и техники в игре просто не может быть. На все про все – магия. Единственное что, стиль замка и некоторые детали соответствуют более поздним векам, но ведь игра не историческая, потому соответствие 13-му веку весьма приблизительное. Так сказать, в рамках, но не строгих.
4. Запрещено самостоятельно вносить изменения в анкету уже принятого в игру персонажа.
5. НПС. Игроки могут свободно отыгрывать лишь заявленных в их анкете НПС. Но помним, что ни один НПС в бою помочь не может. Однако, соответственно, отыгрываемые мастером НПС-ы вполне могут в бой вступать. Ну, тут понятно, я думаю.
6. По замыслу, в игре может присутствовать юмор, но в том количестве, которое не превратит игру сплошь в стеб и комедию. Имеется в виду, что смысл игры – не поубивать всех вокруг и достичь цели, а создать некий интересно обыгрываемый сюжет – с интригами, коих в то время при дворе было предостаточно, предательством, тайнами, заговорами… Плюс разбавить немного это все тонкими вкраплениями юмора. В общем, создать почти литературное произведение, дабы всем было интересно участвовать в проекте и совместно создавать эту историю.
7. Должна заметить, что сама суть квеста – разгадать загадку и создать интересную игровую атмосферу, а не поубивать друг друга и всех вокруг. Игра должна быть более тонкой (к теме о бестолковой резне в тех же чатах).
8. В случае длительного исчезновения из игры на срок более недели просьба сообщать об этом. В таком случае, вашего персонажа "замораживаем" до вашего появления. Если не появляетесь больше двух недель (или после указанного вами срока возвращения), а игра без вас застывает, немного меняем сюжет и "примораживаем" персонажа, дабы игра не заходила в тупик из-за одного ушедшего игрока.
Отредактировано Black Dragoness (2009-04-29 21:04:42)